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ViewSonic顯示科技賦能 助力商研院打造沉浸式3D繪本互動展

2026-02-04
閱讀時間:1 分鐘閱讀
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於《蛋蛋怪盜來了!》互動展中,ViewSonic投影技術將繪本場景延伸至展覽空間,透過大幅影像呈現,打造親子可共同參與的沉浸式互動體驗。

策展團隊以臺灣繪本遊戲書創作者信子的作品為敘事核心,結合空間設計與數位科技,引導親子觀眾隨著情節推進,以多元的互動方式完成任務。因應展區明亮環境、多點互動與高使用頻率等嚴苛需求,ViewSonic依各展區特性提供最適切的顯示設備配置建議,協助策展內容在為期兩個月的展期間能穩定且高品質地呈現。展覽現已於臺北南港瓶蓋工廠展出,展期至 3 月 1 日止。 

針對策展理念與動機,財團法人商業發展研究院董事長許添財表示:「實體展覽的魅力在於能將創意轉化為觀眾可親身探索的形式。透過數位科技賦能,觀眾不再是旁觀者,而是能真正走入故事情境,深刻感受原創內容蘊含的敘事深度與藝術。商研院作為國家服務業智庫,期望藉由本次展覽促進創意交流,推動更多臺灣原創IP發展的可能性。」

財團法人商業發展研究院國際發展服務中心主任簡陳中進一步說明: 「《蛋蛋怪盜來了!》不僅是一場互動展覽,更為臺灣原創 IP 走向市場注入動能,並提供內容創作得以發展的實踐舞台。展覽全程由民間自主發起,商研院擔任協調與整合角色,跨域串聯 18 家業者合作,將內容規劃、科技應用與商業模式緊密整合。透過科技與創意的結合,成功打破傳統閱讀的界線,讓繪本角色與故事以更立體、具互動性的形式被看見與體驗。」

ViewSonic 臺灣區總經理暨優派學院院長連育仁則強調:「鼓勵創新是 ViewSonic 的品牌精神,我們很榮幸能參與此次展覽,除了導入先進視覺解決方案,我們也將長期深耕教育科技、打造課室互動體驗的實務心得,轉化為與策展團隊交流空間與內容整合的建議。我們期盼能持續發揮技術專長,協助將創意構想順暢轉化為高品質的沉浸式觀展體驗,為臺灣文化教育的向下扎根貢獻心力。」

將繪本故事轉化為可參與的展覽場景 顯示與互動技術支援沉浸式展覽
本次展覽導入多款ViewSonic先進顯示解決方案,涵蓋商用投影機與75吋ViewBoard互動顯示器。因應不同展區需求,透過顯示設備結合軟硬體整合應用,成功打造高互動的沉浸式場域。這不僅激發親子共創,更為原創文化IP注入活力,以生動的方式詮釋繪本故事。

展場最吸睛的「互動投影區」運用兩台超短焦雷射投影機進行無縫畫面拼接,打造出寬6公尺、高2.2公尺的巨幅投影牆,立體還原繪本街道與氛圍。憑藉雷射光源高亮度與色彩飽和的優勢,即使在多光源的環境下,畫面仍維持極佳的視覺表現。觀眾僅需輕觸投影畫面即可觸發隱藏版動畫,還能將親手著色的貓熊警察與小怪盜等角色掃描至投影牆上,即時在繪本街道中行走。

為呼應繪本中「邊讀邊玩」的創作理念,策展團隊規劃六大遊戲關卡,以多元互動形式引導觀眾參與。藉由支援多點觸控技術的ViewBoard,確保多人同時操作時畫面仍順暢精準回應。其中「到底誰是偷蛋大盜」遊戲,孩子可透過拖拉怪盜五官元素完成拼圖,與家長一同推理辨識怪盜線索;「彩繪數位瓶蓋」則運用互動顯示器內建的myViewBoard沉浸式數位白板系統,提供直覺操作的數位畫布與豐富筆觸選擇,讓親子觀眾在作畫過程中盡情揮灑創意。

此外,展區亦搭配具廣視角與豐富色彩表現的32吋無邊框設計電競顯示器,流暢且清晰呈現「榴槤快閃追捕戰」等動態遊戲細節;並採用高解析度與的55 吋4K商用顯示器,細緻呈現觀眾專屬 Q 版分身與繪本角色的跳舞互動,無邊框設計讓整體視覺更自然融入展場情境。

從單一展覽到多元場域 顯示科技支援策展實務
ViewSonic 秉持著創新精神,致力將顯示科技拓展至多元領域。透過針對不同場域特性提供的客製化技術支援,為策展實務拓展了更多可能性。展望未來,ViewSonic 將持續串聯跨場域的應用經驗,攜手內容創作者與策展團隊,將更多精采的原創故事轉化為極具參與感的展演體驗。

展覽資訊
《蛋蛋怪盜來了!》警察波力的祕密任務 – 沉浸式數位互動遊戲展
展期:即日起至3月1日(星期三);(農曆新年除夕2/16、初一 2/17 休展)
時間:每日 11:00 – 20:00(19:00 停止現場售票與入場)
地點:瓶蓋工廠臺北製造所 M棟
購票連結:https://www.soulofart.com.tw/activities/eggninja

關於ViewSonic 
ViewSonic為全球視訊與教育科技解決方案的領導品牌,1987年創立於美國加州,業務遍及全球100多國,橫跨教育、商務與消費市場。公司致力打造整合硬體、軟體、內容及服務的全方位生態系,實現無縫連結的跨場域協作。產品組合涵蓋顯示器、投影機、互動顯示器、LED顯示器、商用顯示設備、視訊會議系統及工業應用解決方案,靈活支援多元應用場景,亦提供一系列創新軟體解決方案,包括myViewBoard、ClassSwift、TeamOne、Manager和AirSync,結合AI技術以提升協作體驗、裝置管理與遠端營運效率。ViewSonic秉持以客戶為核心的理念,積極協助企業與組織實現不同階段的成長與轉型目標,創造深遠影響。透過科技賦能人與人之間的連結,實踐讓客戶「See the Difference」的品牌使命。欲了解更多ViewSonic重要訊息,請參見 www.viewsonic.com/tw。

親子透過 ViewSonic互動顯示設備共同完成「尋找怪盜」遊戲,於操作過程中推進故事發展,使繪本內容轉化為可實際參與的互動體驗。
親子透過 ViewSonic互動顯示設備共同完成「尋找怪盜」遊戲,於操作過程中推進故事發展,使繪本內容轉化為可實際參與的互動體驗。

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於《蛋蛋怪盜來了!》互動展中,ViewSonic投影技術將繪本場景延伸至展覽空間,透過大幅影像呈現,打造親子可共同參與的沉浸式互動體驗。

策展團隊以臺灣繪本遊戲書創作者信子的作品為敘事核心,結合空間設計與數位科技,引導親子觀眾隨著情節推進,以多元的互動方式完成任務。因應展區明亮環境、多點互動與高使用頻率等嚴苛需求,ViewSonic依各展區特性提供最適切的顯示設備配置建議,協助策展內容在為期兩個月的展期間能穩定且高品質地呈現。展覽現已於臺北南港瓶蓋工廠展出,展期至 3 月 1 日止。 

針對策展理念與動機,財團法人商業發展研究院董事長許添財表示:「實體展覽的魅力在於能將創意轉化為觀眾可親身探索的形式。透過數位科技賦能,觀眾不再是旁觀者,而是能真正走入故事情境,深刻感受原創內容蘊含的敘事深度與藝術。商研院作為國家服務業智庫,期望藉由本次展覽促進創意交流,推動更多臺灣原創IP發展的可能性。」

財團法人商業發展研究院國際發展服務中心主任簡陳中進一步說明: 「《蛋蛋怪盜來了!》不僅是一場互動展覽,更為臺灣原創 IP 走向市場注入動能,並提供內容創作得以發展的實踐舞台。展覽全程由民間自主發起,商研院擔任協調與整合角色,跨域串聯 18 家業者合作,將內容規劃、科技應用與商業模式緊密整合。透過科技與創意的結合,成功打破傳統閱讀的界線,讓繪本角色與故事以更立體、具互動性的形式被看見與體驗。」

ViewSonic 臺灣區總經理暨優派學院院長連育仁則強調:「鼓勵創新是 ViewSonic 的品牌精神,我們很榮幸能參與此次展覽,除了導入先進視覺解決方案,我們也將長期深耕教育科技、打造課室互動體驗的實務心得,轉化為與策展團隊交流空間與內容整合的建議。我們期盼能持續發揮技術專長,協助將創意構想順暢轉化為高品質的沉浸式觀展體驗,為臺灣文化教育的向下扎根貢獻心力。」

將繪本故事轉化為可參與的展覽場景 顯示與互動技術支援沉浸式展覽
本次展覽導入多款ViewSonic先進顯示解決方案,涵蓋商用投影機與75吋ViewBoard互動顯示器。因應不同展區需求,透過顯示設備結合軟硬體整合應用,成功打造高互動的沉浸式場域。這不僅激發親子共創,更為原創文化IP注入活力,以生動的方式詮釋繪本故事。

展場最吸睛的「互動投影區」運用兩台超短焦雷射投影機進行無縫畫面拼接,打造出寬6公尺、高2.2公尺的巨幅投影牆,立體還原繪本街道與氛圍。憑藉雷射光源高亮度與色彩飽和的優勢,即使在多光源的環境下,畫面仍維持極佳的視覺表現。觀眾僅需輕觸投影畫面即可觸發隱藏版動畫,還能將親手著色的貓熊警察與小怪盜等角色掃描至投影牆上,即時在繪本街道中行走。

為呼應繪本中「邊讀邊玩」的創作理念,策展團隊規劃六大遊戲關卡,以多元互動形式引導觀眾參與。藉由支援多點觸控技術的ViewBoard,確保多人同時操作時畫面仍順暢精準回應。其中「到底誰是偷蛋大盜」遊戲,孩子可透過拖拉怪盜五官元素完成拼圖,與家長一同推理辨識怪盜線索;「彩繪數位瓶蓋」則運用互動顯示器內建的myViewBoard沉浸式數位白板系統,提供直覺操作的數位畫布與豐富筆觸選擇,讓親子觀眾在作畫過程中盡情揮灑創意。

此外,展區亦搭配具廣視角與豐富色彩表現的32吋無邊框設計電競顯示器,流暢且清晰呈現「榴槤快閃追捕戰」等動態遊戲細節;並採用高解析度與的55 吋4K商用顯示器,細緻呈現觀眾專屬 Q 版分身與繪本角色的跳舞互動,無邊框設計讓整體視覺更自然融入展場情境。

從單一展覽到多元場域 顯示科技支援策展實務
ViewSonic 秉持著創新精神,致力將顯示科技拓展至多元領域。透過針對不同場域特性提供的客製化技術支援,為策展實務拓展了更多可能性。展望未來,ViewSonic 將持續串聯跨場域的應用經驗,攜手內容創作者與策展團隊,將更多精采的原創故事轉化為極具參與感的展演體驗。

展覽資訊
《蛋蛋怪盜來了!》警察波力的祕密任務 – 沉浸式數位互動遊戲展
展期:即日起至3月1日(星期三);(農曆新年除夕2/16、初一 2/17 休展)
時間:每日 11:00 – 20:00(19:00 停止現場售票與入場)
地點:瓶蓋工廠臺北製造所 M棟
購票連結:https://www.soulofart.com.tw/activities/eggninja

關於ViewSonic 
ViewSonic為全球視訊與教育科技解決方案的領導品牌,1987年創立於美國加州,業務遍及全球100多國,橫跨教育、商務與消費市場。公司致力打造整合硬體、軟體、內容及服務的全方位生態系,實現無縫連結的跨場域協作。產品組合涵蓋顯示器、投影機、互動顯示器、LED顯示器、商用顯示設備、視訊會議系統及工業應用解決方案,靈活支援多元應用場景,亦提供一系列創新軟體解決方案,包括myViewBoard、ClassSwift、TeamOne、Manager和AirSync,結合AI技術以提升協作體驗、裝置管理與遠端營運效率。ViewSonic秉持以客戶為核心的理念,積極協助企業與組織實現不同階段的成長與轉型目標,創造深遠影響。透過科技賦能人與人之間的連結,實踐讓客戶「See the Difference」的品牌使命。欲了解更多ViewSonic重要訊息,請參見 www.viewsonic.com/tw。

親子透過 ViewSonic互動顯示設備共同完成「尋找怪盜」遊戲,於操作過程中推進故事發展,使繪本內容轉化為可實際參與的互動體驗。
親子透過 ViewSonic互動顯示設備共同完成「尋找怪盜」遊戲,於操作過程中推進故事發展,使繪本內容轉化為可實際參與的互動體驗。

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於《蛋蛋怪盜來了!》互動展中,ViewSonic投影技術將繪本場景延伸至展覽空間,透過大幅影像呈現,打造親子可共同參與的沉浸式互動體驗。

策展團隊以臺灣繪本遊戲書創作者信子的作品為敘事核心,結合空間設計與數位科技,引導親子觀眾隨著情節推進,以多元的互動方式完成任務。因應展區明亮環境、多點互動與高使用頻率等嚴苛需求,ViewSonic依各展區特性提供最適切的顯示設備配置建議,協助策展內容在為期兩個月的展期間能穩定且高品質地呈現。展覽現已於臺北南港瓶蓋工廠展出,展期至 3 月 1 日止。 

針對策展理念與動機,財團法人商業發展研究院董事長許添財表示:「實體展覽的魅力在於能將創意轉化為觀眾可親身探索的形式。透過數位科技賦能,觀眾不再是旁觀者,而是能真正走入故事情境,深刻感受原創內容蘊含的敘事深度與藝術。商研院作為國家服務業智庫,期望藉由本次展覽促進創意交流,推動更多臺灣原創IP發展的可能性。」

財團法人商業發展研究院國際發展服務中心主任簡陳中進一步說明: 「《蛋蛋怪盜來了!》不僅是一場互動展覽,更為臺灣原創 IP 走向市場注入動能,並提供內容創作得以發展的實踐舞台。展覽全程由民間自主發起,商研院擔任協調與整合角色,跨域串聯 18 家業者合作,將內容規劃、科技應用與商業模式緊密整合。透過科技與創意的結合,成功打破傳統閱讀的界線,讓繪本角色與故事以更立體、具互動性的形式被看見與體驗。」

ViewSonic 臺灣區總經理暨優派學院院長連育仁則強調:「鼓勵創新是 ViewSonic 的品牌精神,我們很榮幸能參與此次展覽,除了導入先進視覺解決方案,我們也將長期深耕教育科技、打造課室互動體驗的實務心得,轉化為與策展團隊交流空間與內容整合的建議。我們期盼能持續發揮技術專長,協助將創意構想順暢轉化為高品質的沉浸式觀展體驗,為臺灣文化教育的向下扎根貢獻心力。」

將繪本故事轉化為可參與的展覽場景 顯示與互動技術支援沉浸式展覽
本次展覽導入多款ViewSonic先進顯示解決方案,涵蓋商用投影機與75吋ViewBoard互動顯示器。因應不同展區需求,透過顯示設備結合軟硬體整合應用,成功打造高互動的沉浸式場域。這不僅激發親子共創,更為原創文化IP注入活力,以生動的方式詮釋繪本故事。

展場最吸睛的「互動投影區」運用兩台超短焦雷射投影機進行無縫畫面拼接,打造出寬6公尺、高2.2公尺的巨幅投影牆,立體還原繪本街道與氛圍。憑藉雷射光源高亮度與色彩飽和的優勢,即使在多光源的環境下,畫面仍維持極佳的視覺表現。觀眾僅需輕觸投影畫面即可觸發隱藏版動畫,還能將親手著色的貓熊警察與小怪盜等角色掃描至投影牆上,即時在繪本街道中行走。

為呼應繪本中「邊讀邊玩」的創作理念,策展團隊規劃六大遊戲關卡,以多元互動形式引導觀眾參與。藉由支援多點觸控技術的ViewBoard,確保多人同時操作時畫面仍順暢精準回應。其中「到底誰是偷蛋大盜」遊戲,孩子可透過拖拉怪盜五官元素完成拼圖,與家長一同推理辨識怪盜線索;「彩繪數位瓶蓋」則運用互動顯示器內建的myViewBoard沉浸式數位白板系統,提供直覺操作的數位畫布與豐富筆觸選擇,讓親子觀眾在作畫過程中盡情揮灑創意。

此外,展區亦搭配具廣視角與豐富色彩表現的32吋無邊框設計電競顯示器,流暢且清晰呈現「榴槤快閃追捕戰」等動態遊戲細節;並採用高解析度與的55 吋4K商用顯示器,細緻呈現觀眾專屬 Q 版分身與繪本角色的跳舞互動,無邊框設計讓整體視覺更自然融入展場情境。

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ViewSonic 秉持著創新精神,致力將顯示科技拓展至多元領域。透過針對不同場域特性提供的客製化技術支援,為策展實務拓展了更多可能性。展望未來,ViewSonic 將持續串聯跨場域的應用經驗,攜手內容創作者與策展團隊,將更多精采的原創故事轉化為極具參與感的展演體驗。

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時間:每日 11:00 – 20:00(19:00 停止現場售票與入場)
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親子透過 ViewSonic互動顯示設備共同完成「尋找怪盜」遊戲,於操作過程中推進故事發展,使繪本內容轉化為可實際參與的互動體驗。
親子透過 ViewSonic互動顯示設備共同完成「尋找怪盜」遊戲,於操作過程中推進故事發展,使繪本內容轉化為可實際參與的互動體驗。

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針對策展理念與動機,財團法人商業發展研究院董事長許添財表示:「實體展覽的魅力在於能將創意轉化為觀眾可親身探索的形式。透過數位科技賦能,觀眾不再是旁觀者,而是能真正走入故事情境,深刻感受原創內容蘊含的敘事深度與藝術。商研院作為國家服務業智庫,期望藉由本次展覽促進創意交流,推動更多臺灣原創IP發展的可能性。」

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ViewSonic 臺灣區總經理暨優派學院院長連育仁則強調:「鼓勵創新是 ViewSonic 的品牌精神,我們很榮幸能參與此次展覽,除了導入先進視覺解決方案,我們也將長期深耕教育科技、打造課室互動體驗的實務心得,轉化為與策展團隊交流空間與內容整合的建議。我們期盼能持續發揮技術專長,協助將創意構想順暢轉化為高品質的沉浸式觀展體驗,為臺灣文化教育的向下扎根貢獻心力。」

將繪本故事轉化為可參與的展覽場景 顯示與互動技術支援沉浸式展覽
本次展覽導入多款ViewSonic先進顯示解決方案,涵蓋商用投影機與75吋ViewBoard互動顯示器。因應不同展區需求,透過顯示設備結合軟硬體整合應用,成功打造高互動的沉浸式場域。這不僅激發親子共創,更為原創文化IP注入活力,以生動的方式詮釋繪本故事。

展場最吸睛的「互動投影區」運用兩台超短焦雷射投影機進行無縫畫面拼接,打造出寬6公尺、高2.2公尺的巨幅投影牆,立體還原繪本街道與氛圍。憑藉雷射光源高亮度與色彩飽和的優勢,即使在多光源的環境下,畫面仍維持極佳的視覺表現。觀眾僅需輕觸投影畫面即可觸發隱藏版動畫,還能將親手著色的貓熊警察與小怪盜等角色掃描至投影牆上,即時在繪本街道中行走。

為呼應繪本中「邊讀邊玩」的創作理念,策展團隊規劃六大遊戲關卡,以多元互動形式引導觀眾參與。藉由支援多點觸控技術的ViewBoard,確保多人同時操作時畫面仍順暢精準回應。其中「到底誰是偷蛋大盜」遊戲,孩子可透過拖拉怪盜五官元素完成拼圖,與家長一同推理辨識怪盜線索;「彩繪數位瓶蓋」則運用互動顯示器內建的myViewBoard沉浸式數位白板系統,提供直覺操作的數位畫布與豐富筆觸選擇,讓親子觀眾在作畫過程中盡情揮灑創意。

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