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漾新聞| 台日韓青年齊聚高科大 10天挑戰設計創意

2025-08-21
閱讀時間:閱讀 2 分鐘
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【漾新聞記者陳雯萍/高雄報導】2025國際統整工程設計營(ICDC, International Capstone Design Camp & Contest)盛夏在國立高雄科技大學熱烈展開,為期十天的活動自8月9日至18日舉行,吸引台日韓三國師生共同參與。今年主題聚焦「The interactive devices to enhance and energize a party event」,挑戰如何將創意化為具體的互動裝置。三國師生在年初便透過線上討論、教授指導與反覆修正,終於在高雄齊聚,展開跨國交流的設計旅程。

封面圖片

圖/今年三國的老師及工作人員團隊,日本熊本大學一共5位教師同行,韓國東亞大學則有6位教師來台。值得一提的是,2010年促成首屆ICDC營隊誕生的推手之一Ohbuchi教授(日本熊本大學,前排右三)今年也同行訪台,Ohbuchi教授將於2026年3月退休,2025 ICDC將成為他出席的最後一屆營隊,意義非凡。(高科大提供)

過程中,從發想到材料採買,每一環節都是真實挑戰。學生們親自走訪高雄長明街電子材料行,在現場面對缺貨、替代設計的困境,必須即時調整思維與方案。這些過程不僅磨練了解決問題的能力,也讓不同國籍的學生在合作溝通中學會靈活應對。經過多日的構思與實作,作品逐一成形,展現各隊獨特的創意。

圖/由台日韓三國大學共同籌辦的2025 ICDC (國際統整工程設計營),今年由國立高雄科技大學擔任輪值主辦國,8/9~8/18為期10天營隊圓滿落幕。(高科大提供)

成果發表時,十組團隊的作品一一亮相。其中由「SOCIAL TAG」奪下首獎Grand Prize,這款遊戲以顏色分組引導問答互動,兼具程式編寫與作品完成度,獲得評審一致肯定。Excellence Prize則由「NEOFLIP 25」與「Drawing Party」共同獲得,前者以翻杯挑戰結合感應裝置創造緊張刺激氛圍,後者則讓玩家憑空作畫,圖像即時呈現並由隊員接力完成,過程驚喜連連。

圖/2025 ICDC冠軍隊伍,主題SOCIAL TAG。今年營隊主題The interactive devices to enhance and energize a party event (為派對增色的互動裝置)非常契合大學生活場景,各隊創意四射,相當精采。左一為日本熊本大學推派的評審老師之一Takafuji教授。(高科大提供)

現場師生交流熱烈,高科大由余志成教授領軍,率領營建系翁佳樑、謝秉銓,模具系鄭瑞鴻、王心德,機電系薛博文,不分系張鐵懷,工設系龔蒂菀、葉恒志,以及電子系林俊宏、劉淑白等11位教師參與。日本熊本大學由Takafuji, Makoto教授帶領5名師長,韓國釜山東亞大學則由Kim Dongkeon教授率6名教師前來。三國師長不僅聆聽簡報,更親身體驗遊戲設計,與學生深入討論改進方向。

圖/2025 ICDC的二、三名贏得Excellence Prize,主題分別為NEOFILP 25以及Drawing Party。圖為NEOFLIP 25設計感應裝置,遊戲者若翻空杯成功蓋住感應器則可交下一棒,輸家受罰,非常有破冰效果。(高科大提供)

圖/Drawing Party,類似說故事接龍方式,以手持裝置憑空繪圖,圖畫展示在螢幕上,參賽者在秒數結束後須交給下一棒繼續作畫,最終繪圖成品則由玩家猜想答案。(高科大提供)

自2010年由日本熊本大學與韓國東亞大學發起,ICDC至今已走過十五屆,2015年高科大加入成為重要成員。儘管疫情曾迫使活動停辦,2023年韓國重啟,讓這個凝聚跨國友誼的營隊得以延續。今年亦有特別意義,首屆推動者之一──日本熊本大學Ohbuchi, Yoshifumi教授隨隊訪台,他將於明年退休,2025年的參與也成為他在ICDC的最後一章,熊本團隊更特別致謝,感念其遠見讓三國長久合作不輟。

圖/「I CAN Defence Cosmos」小組作品,類似打地鼠遊戲,圓盤上機關會隨機燈亮,玩家需按鈕熄滅亮燈,圓盤下電路複雜,製作充滿挑戰。(高科大提供)

高科大今年設置「ICDC十五周年紀念牆」,展示歷屆精彩回顧與培育成果,見證這段跨國合作的珍貴歷程。隨著2025的結束,也為2026年的韓國東亞大學主辦揭開序幕,期待更多台灣學子能持續參與,延續跨國設計與創新的火花。

【漾新聞】#漾新聞 #高科大 #ICDC #跨國設計 #高雄
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【漾新聞記者陳雯萍/高雄報導】2025國際統整工程設計營(ICDC, International Capstone Design Camp & Contest)盛夏在國立高雄科技大學熱烈展開,為期十天的活動自8月9日至18日舉行,吸引台日韓三國師生共同參與。今年主題聚焦「The interactive devices to enhance and energize a party event」,挑戰如何將創意化為具體的互動裝置。三國師生在年初便透過線上討論、教授指導與反覆修正,終於在高雄齊聚,展開跨國交流的設計旅程。

封面圖片

圖/今年三國的老師及工作人員團隊,日本熊本大學一共5位教師同行,韓國東亞大學則有6位教師來台。值得一提的是,2010年促成首屆ICDC營隊誕生的推手之一Ohbuchi教授(日本熊本大學,前排右三)今年也同行訪台,Ohbuchi教授將於2026年3月退休,2025 ICDC將成為他出席的最後一屆營隊,意義非凡。(高科大提供)

過程中,從發想到材料採買,每一環節都是真實挑戰。學生們親自走訪高雄長明街電子材料行,在現場面對缺貨、替代設計的困境,必須即時調整思維與方案。這些過程不僅磨練了解決問題的能力,也讓不同國籍的學生在合作溝通中學會靈活應對。經過多日的構思與實作,作品逐一成形,展現各隊獨特的創意。

圖/由台日韓三國大學共同籌辦的2025 ICDC (國際統整工程設計營),今年由國立高雄科技大學擔任輪值主辦國,8/9~8/18為期10天營隊圓滿落幕。(高科大提供)

成果發表時,十組團隊的作品一一亮相。其中由「SOCIAL TAG」奪下首獎Grand Prize,這款遊戲以顏色分組引導問答互動,兼具程式編寫與作品完成度,獲得評審一致肯定。Excellence Prize則由「NEOFLIP 25」與「Drawing Party」共同獲得,前者以翻杯挑戰結合感應裝置創造緊張刺激氛圍,後者則讓玩家憑空作畫,圖像即時呈現並由隊員接力完成,過程驚喜連連。

圖/2025 ICDC冠軍隊伍,主題SOCIAL TAG。今年營隊主題The interactive devices to enhance and energize a party event (為派對增色的互動裝置)非常契合大學生活場景,各隊創意四射,相當精采。左一為日本熊本大學推派的評審老師之一Takafuji教授。(高科大提供)

現場師生交流熱烈,高科大由余志成教授領軍,率領營建系翁佳樑、謝秉銓,模具系鄭瑞鴻、王心德,機電系薛博文,不分系張鐵懷,工設系龔蒂菀、葉恒志,以及電子系林俊宏、劉淑白等11位教師參與。日本熊本大學由Takafuji, Makoto教授帶領5名師長,韓國釜山東亞大學則由Kim Dongkeon教授率6名教師前來。三國師長不僅聆聽簡報,更親身體驗遊戲設計,與學生深入討論改進方向。

圖/2025 ICDC的二、三名贏得Excellence Prize,主題分別為NEOFILP 25以及Drawing Party。圖為NEOFLIP 25設計感應裝置,遊戲者若翻空杯成功蓋住感應器則可交下一棒,輸家受罰,非常有破冰效果。(高科大提供)

圖/Drawing Party,類似說故事接龍方式,以手持裝置憑空繪圖,圖畫展示在螢幕上,參賽者在秒數結束後須交給下一棒繼續作畫,最終繪圖成品則由玩家猜想答案。(高科大提供)

自2010年由日本熊本大學與韓國東亞大學發起,ICDC至今已走過十五屆,2015年高科大加入成為重要成員。儘管疫情曾迫使活動停辦,2023年韓國重啟,讓這個凝聚跨國友誼的營隊得以延續。今年亦有特別意義,首屆推動者之一──日本熊本大學Ohbuchi, Yoshifumi教授隨隊訪台,他將於明年退休,2025年的參與也成為他在ICDC的最後一章,熊本團隊更特別致謝,感念其遠見讓三國長久合作不輟。

圖/「I CAN Defence Cosmos」小組作品,類似打地鼠遊戲,圓盤上機關會隨機燈亮,玩家需按鈕熄滅亮燈,圓盤下電路複雜,製作充滿挑戰。(高科大提供)

高科大今年設置「ICDC十五周年紀念牆」,展示歷屆精彩回顧與培育成果,見證這段跨國合作的珍貴歷程。隨著2025的結束,也為2026年的韓國東亞大學主辦揭開序幕,期待更多台灣學子能持續參與,延續跨國設計與創新的火花。

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圖/今年三國的老師及工作人員團隊,日本熊本大學一共5位教師同行,韓國東亞大學則有6位教師來台。值得一提的是,2010年促成首屆ICDC營隊誕生的推手之一Ohbuchi教授(日本熊本大學,前排右三)今年也同行訪台,Ohbuchi教授將於2026年3月退休,2025 ICDC將成為他出席的最後一屆營隊,意義非凡。(高科大提供)

過程中,從發想到材料採買,每一環節都是真實挑戰。學生們親自走訪高雄長明街電子材料行,在現場面對缺貨、替代設計的困境,必須即時調整思維與方案。這些過程不僅磨練了解決問題的能力,也讓不同國籍的學生在合作溝通中學會靈活應對。經過多日的構思與實作,作品逐一成形,展現各隊獨特的創意。

圖/由台日韓三國大學共同籌辦的2025 ICDC (國際統整工程設計營),今年由國立高雄科技大學擔任輪值主辦國,8/9~8/18為期10天營隊圓滿落幕。(高科大提供)

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圖/2025 ICDC冠軍隊伍,主題SOCIAL TAG。今年營隊主題The interactive devices to enhance and energize a party event (為派對增色的互動裝置)非常契合大學生活場景,各隊創意四射,相當精采。左一為日本熊本大學推派的評審老師之一Takafuji教授。(高科大提供)

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圖/2025 ICDC的二、三名贏得Excellence Prize,主題分別為NEOFILP 25以及Drawing Party。圖為NEOFLIP 25設計感應裝置,遊戲者若翻空杯成功蓋住感應器則可交下一棒,輸家受罰,非常有破冰效果。(高科大提供)

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圖/2025 ICDC的二、三名贏得Excellence Prize,主題分別為NEOFILP 25以及Drawing Party。圖為NEOFLIP 25設計感應裝置,遊戲者若翻空杯成功蓋住感應器則可交下一棒,輸家受罰,非常有破冰效果。(高科大提供)

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自2010年由日本熊本大學與韓國東亞大學發起,ICDC至今已走過十五屆,2015年高科大加入成為重要成員。儘管疫情曾迫使活動停辦,2023年韓國重啟,讓這個凝聚跨國友誼的營隊得以延續。今年亦有特別意義,首屆推動者之一──日本熊本大學Ohbuchi, Yoshifumi教授隨隊訪台,他將於明年退休,2025年的參與也成為他在ICDC的最後一章,熊本團隊更特別致謝,感念其遠見讓三國長久合作不輟。

圖/「I CAN Defence Cosmos」小組作品,類似打地鼠遊戲,圓盤上機關會隨機燈亮,玩家需按鈕熄滅亮燈,圓盤下電路複雜,製作充滿挑戰。(高科大提供)

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