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adjoe 攜手 LINE 打造「邊玩邊賺」的激勵廣告新典範,驅動用戶成長新動能

2026-01-07
閱讀時間:1 分鐘閱讀
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adjoe x LINE

adjoe 成立於 2018 年,總部位於德國漢堡,專注於打造以使用者體驗為核心的獎勵型廣告解決方案。此次合作中,adjoe 將 Playtime 遊戲時光導入 LINE 生態圈,讓用戶可在熟悉的使用場景中,一邊體驗遊戲內容、一邊完成任務累積 LINE POINTS,使廣告轉化建立在真實互動基礎之上。

Playtime 遊戲時光屬於以任務換取獎勵為核心的互動型廣告模式。相較於傳統以曝光或點擊為導向的廣告形式,該機制更重視用戶與內容之間的深度參與。adjoe 透過將遊戲任務拆解為短週期、可持續完成的階段性目標,讓用戶每三至五分鐘即可獲得即時回饋與成就感,有效提升用戶留存率與黏著度。

在 LINE 環境中,用戶可透過 LINE POINTS 任務入口進入 Playtime 遊戲選單,自主選擇感興趣的遊戲下載體驗。當用戶於遊戲內完成升級、破關或指定里程碑時,即可逐步解鎖 LINE POINTS 獎勵。系統在取得用戶同意後,進行必要的行為追蹤與數據回傳,以確保獎勵發放的準確性與即時性,同時全面遵循 GDPR 等國際隱私與資料保護規範。

自 Playtime 遊戲時光上線以來,整體數據表現驗證了該模式在用戶成長與互動成效上的實際價值。adjoe 遊戲選單於短時間內即累積超過 30 萬名用戶,活動首月帶動超過 40,000 次遊戲下載,並已累計發放超過 430 萬點 LINE POINTS,成功激發用戶參與度與平台活躍度。

adjoe 亞太區營收副總裁 Eileen Keng 表示:「此次與 LINE 的合作,是 adjoe 拓展亞太市場的重要里程碑。Playtime 在初期即展現亮眼成果,充分證明透過遊戲化互動機制,能為用戶、開發者與品牌創造具備長期價值的成長模式。」

未來,adjoe 表示將持續深化與 LINE 的合作關係,除了持續豐富 Playtime 的遊戲內容與玩法外,也將進一步探索更具遊戲化與個人化的獎勵機制,期望透過多元應用場景,持續擴大 LINE POINTS 生態圈價值,並為行動廣告市場帶來更多創新可能。欲了解更多資訊,請造訪https://adjoe.io/zh-tw/。

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Playtime 遊戲時光屬於以任務換取獎勵為核心的互動型廣告模式。相較於傳統以曝光或點擊為導向的廣告形式,該機制更重視用戶與內容之間的深度參與。adjoe 透過將遊戲任務拆解為短週期、可持續完成的階段性目標,讓用戶每三至五分鐘即可獲得即時回饋與成就感,有效提升用戶留存率與黏著度。

在 LINE 環境中,用戶可透過 LINE POINTS 任務入口進入 Playtime 遊戲選單,自主選擇感興趣的遊戲下載體驗。當用戶於遊戲內完成升級、破關或指定里程碑時,即可逐步解鎖 LINE POINTS 獎勵。系統在取得用戶同意後,進行必要的行為追蹤與數據回傳,以確保獎勵發放的準確性與即時性,同時全面遵循 GDPR 等國際隱私與資料保護規範。

自 Playtime 遊戲時光上線以來,整體數據表現驗證了該模式在用戶成長與互動成效上的實際價值。adjoe 遊戲選單於短時間內即累積超過 30 萬名用戶,活動首月帶動超過 40,000 次遊戲下載,並已累計發放超過 430 萬點 LINE POINTS,成功激發用戶參與度與平台活躍度。

adjoe 亞太區營收副總裁 Eileen Keng 表示:「此次與 LINE 的合作,是 adjoe 拓展亞太市場的重要里程碑。Playtime 在初期即展現亮眼成果,充分證明透過遊戲化互動機制,能為用戶、開發者與品牌創造具備長期價值的成長模式。」

未來,adjoe 表示將持續深化與 LINE 的合作關係,除了持續豐富 Playtime 的遊戲內容與玩法外,也將進一步探索更具遊戲化與個人化的獎勵機制,期望透過多元應用場景,持續擴大 LINE POINTS 生態圈價值,並為行動廣告市場帶來更多創新可能。欲了解更多資訊,請造訪https://adjoe.io/zh-tw/。

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Playtime 遊戲時光屬於以任務換取獎勵為核心的互動型廣告模式。相較於傳統以曝光或點擊為導向的廣告形式,該機制更重視用戶與內容之間的深度參與。adjoe 透過將遊戲任務拆解為短週期、可持續完成的階段性目標,讓用戶每三至五分鐘即可獲得即時回饋與成就感,有效提升用戶留存率與黏著度。

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