長久以來,電腦硬體限制對數位媒體創作和使用者體驗帶來挑戰。遊戲玩家面臨低幀率和畫質問題,影片剪輯師則受限於緩慢的渲染速度。然而,最新的雲端運算技術正在改變這種情況,讓全球用戶透過雲端訪問,並使用儲存於伺服器的數據資料和雲端軟體,進一步地藉由此創新大幅提高遊戲和媒體創作的可能性。
編譯/戴偉丞
新技術打破硬體門檻
長久以來,電腦硬體限制對數位媒體創作和使用者體驗帶來挑戰。遊戲玩家面臨低幀率和畫質問題,影片剪輯師則受限於緩慢的渲染速度。然而,最新的雲端運算技術正在改變這種情況,讓全球用戶透過雲端訪問,並使用儲存於伺服器的數據資料和雲端軟體,進一步地藉由此創新大幅提高遊戲和媒體創作的可能性。
遊戲體驗升級、挑戰硬體限制
在2024年8月推出的《黑神話:悟空》即體現這項趨勢。該遊戲擁有高清畫面、自然風景和震撼的戰鬥場面,傳統上需最新款主機或高階電腦支持。然而,現在透過雲端遊戲技術,用戶可免升級硬體,透過智慧型手機、平板電腦或是個人電腦即可體驗這類AAA遊戲。
華為技術公司作為全球領先的資訊與通訊廠商,其推出的華為雲端遊戲平台提供此類服務,讓玩家以每小時0.3美元的價格享受高畫質遊戲體驗,不需額外儲存空間,並支持60幀/秒的流暢動畫。這種技術使更多人能夠體驗優質遊戲,讓AAA級遊戲如同一般應用程序一樣易於使用。
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雲端技術助力動畫與影片製作
雲端技術的影響不止於遊戲,還推動動畫和影片創作的發展。華為雲的AI驅動模型「盤古」讓用戶能迅速產出特定風格的動畫影片。該技術已在短片《致親愛的我》中得到應用,該影片於北京國際電影節中榮獲最佳AI生成內容影片獎。此技術的獨特之處在於,即使從不同角度呈現,動作和角色特徵仍能保持穩定一致,解決了以往AI生成影片中常見的畫面失真問題。
此外,動畫公司借助盤古模型可大幅減少創作的時間和成本,讓製作流程更加有效率。人工智慧技術還支援多語言配音,透過語音合成保留原角色的語氣、語調和情感。目前該技術已被應用於紀錄片《攀登者》,以英語呈現中國登山家夏伯渝的情感與語氣,更進而提升影片的國際影響力。
突破創意與交流的界限
從雲端遊戲到AI動畫和多語言配音,雲端運算和AI技術正改變數位媒體與娛樂的創作與消費模式。這些技術不僅提供了即時且低成本的解決方案,更開闢創意與跨文化交流的新天地。
資料來源:SCMP
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